被 synchronized 修饰的方法:主题
有什么可以帮你的吗
java, openjdk11, 一个语法问题。
被 synchronized 修饰的方法必须是 public void 类型的吗?被 synchronized 修饰的方法有什么作用
被 synchronized 修饰的方法可以是任何方法,不一定是public void类型的。synchronized可用于普通方法、静态方法以及代码块(synchronized(this) 或者 synchronized(锁对象) )。
synchronized用于多线程同步,在一个线程访问被synchronized修饰的方法或者代码块时,其他试图访问该方法或者代码块的线程将会被阻塞,直到该线程执行完该方法才能释放锁,其他线程才能获得锁并执行。这样可以保证共享资源在同一时刻只能被一个线程访问,避免多个线程同时访问共享资源造成竞态条件从而导致数据错乱。
可以是 private 的?
可以,被 synchronized 修饰的方法可以是 private、protected、public 或者默认访问权限。只要是方法,就可以使用 synchronized 来实现多线程同步。但需要注意的是,被 synchronized 修饰的方法在同步过程中会涉及到锁的竞争和释放过程,如果使用不当会导致死锁、性能问题等问题。因此,需要谨慎使用 synchronized。
我现在的场景是,有一个线程池,固定大小 10,里面每一个线程执行的方法都有 method1() 一直到 method4(),其中每个方法都有可能会产生一些异常,此时我封装了一个 sendExceptionMsg() 方法,在各个 method 中都有调用。现在产生的现象是可能多次调用了 sendExceptionMsg() 方法,是因为这个方法不是同步的吗
是的,sendExceptionMsg() 方法如果没有同步,就有可能会被多个线程并发调用,导致出现多次调用的情况。因此,你需要在 sendExceptionMsg() 方法上添加 synchronized 关键字,使得多线程访问该方法时能够被同步排队,避免重复调用:
public synchronized void sendExceptionMsg(String msg) {
// 处理异常消息
}
这样,当多个线程并发调用 sendExceptionMsg() 方法时,只有一个线程能够进入该方法进行处理,其他线程需要等待该线程执行完毕才能进入。这样就能保证每个异常只会被处理一次,避免出现多次调用的情况。
实际上我只需要这个异常执行一次。在方法的入口有一个终止信号的检测,如果终止信号进来了,我就会停止当前主线程的执行,但是发现流程状态在刚终止的那会是 aborted,但是过了一会又被写成了 exception,原因就是执行了 sendExceptionMsg() 方法
明白了,你的意思是 sendExceptionMsg() 只需要被执行一次即可,不需要每次出现异常都执行一次。那么你可以将 sendExceptionMsg() 方法中的逻辑稍作修改,在第一次被执行时记录一下,以后就直接返回,避免重复执行。例如:
private boolean sendExceptionMsgExecuted = false;
public synchronized void sendExceptionMsg(String msg) {
// 如果已经执行过,直接返回
if(sendExceptionMsgExecuted) {
return;
}
// 处理异常消息
// 标记 sendExceptionMsg() 已经执行过
sendExceptionMsgExecuted = true;
}
上述代码中,我们使用了一个布尔变量 sendExceptionMsgExecuted 来记录 sendExceptionMsg() 是否已经被执行过,初始化为 false。在 sendExceptionMsg() 内部,首先检查 sendExceptionMsgExecuted 是否为 true,如果是,则直接返回,避免重复执行。否则,处理异常消息之后将 sendExceptionMsgExecuted 设置为 true。
这样做的好处是可以保证对于同一个异常,sendExceptionMsg() 只会被执行一次,避免重复调用。
你的方法不错,给了我不错的引导,谢谢
不客气,如果还有其他问题可以继续问我,我会尽力帮助你解决。
private boolean sendExceptionMsgExecuted = false;
那这个变量需要是 volatile 的吗
确实,你提到了一个非常重要的点。由于 sendExceptionMsgExecuted 会被多个线程共享(也就是说,一个线程更新了它的值,其他线程需要能够立即看到最新的值),因此必须使用 volatile 关键字修饰它。这样才能保证可见性和线程安全。下面是更新后的代码:
private volatile boolean sendExceptionMsgExecuted = false;
public synchronized void sendExceptionMsg(String msg) {
if (sendExceptionMsgExecuted) {
return;
}
// 处理异常消息
sendExceptionMsgExecuted = true;
}
volatile 关键字可以保证 sendExceptionMsgExecuted 变量的可见性和禁止指令重排序。这意味着,当某个线程修改了 sendExceptionMsgExecuted 变量的值之后,其他线程能够立即看到最新的值(而不是使用缓存或者过期的值)。同时,由于使用了 synchronized 关键字修饰 sendExceptionMsg() 方法,可以保证原子性,避免多线程并发执行 sendExceptionMsg() 导致的竞态条件问题。
总之,使用 volatile 修饰 sendExceptionMsgExecuted 变量是非常必要的。
我原本也有一个变量 stopped,用来标记主线程是否有执行过,但是没有被 volatile 修饰,现在出现的现象就是在终止后依然执行了 sendExceptionMsg(),因为我在方法的入口处已经添加了如下代码
// 如果已经终止了就不用再发异常信息了
if(this.stopped){
return;
}
现在在终止后依然执行了,我分析出就是两个原因造成的,因为可能存在多线程调用这个方法,所以
- 我必须使用 synchronized 修饰这个方法
- stopped 变量需要是 volatile,在某个线程中更新了其值,其他线程需要立即知晓它的新值
你的分析是正确的。如果 sendExceptionMsg() 方法可能被多个线程访问,那么必须使用 synchronized 关键字对其进行同步,以避免多个线程同时执行这个方法时出现竞态条件。此外,对于 stopped 变量,确实也需要使用 volatile 关键字来保证多线程共享时的可见性和线程安全,这样才能避免一个线程更新了其值,而其他线程依然使用缓存或者过期的值的问题。
下面是更新后的代码:
private volatile boolean stopped = false;
public synchronized void sendExceptionMsg(String msg) {
if (stopped) {
return;
}
// 处理异常消息
}
public void stopProcess() {
stopped = true;
}
在这段代码中,使用了 synchronized 关键字对 sendExceptionMsg() 方法进行同步,保证了每次只有一个线程能够访问这个方法。同时,使用了 volatile 关键字对 stopped 变量进行修饰,保证了其在多个线程中的可见性,并禁止了指令重排序,从而避免了多线程竞争带来的问题。
总之,对于多线程并发访问的情况下,关键变量必须使用 volatile 关键字修饰,以确保其在不同线程中的可见性和线程安全。同时,使用 synchronized 关键字对关键方法进行同步,避免多线程访问时出现竞态条件。
那么这样的话,上面的变量就可以不用定义了,
private boolean sendExceptionMsgExecuted = false;
就这个变量。因为 stopped 已经实现了他的功能
是的,你说得没错。如果在 stopProcess() 方法中将 stopped 变量设置为 true,那么在 sendExceptionMsg() 方法中检查 stopped 变量是否为 true,就可以达到和 sendExceptionMsgExecuted 变量相同的效果了。
因此,如果使用了 stopped 变量,就可以省略 sendExceptionMsgExecuted 变量了。下面是更新后的代码:
private volatile boolean stopped = false;
public synchronized void sendExceptionMsg(String msg) {
if (stopped) {
return;
}
// 处理异常消息
}
public void stopProcess() {
stopped = true;
}
在这里,使用了 volatile 关键字对 stopped 变量进行修饰,保证了其在多个线程中的可见性和线程安全。同时,在 sendExceptionMsg() 方法中,检查 stopped 变量是否为 true,如果是,就直接返回,避免了多线程访问时可能出现的异常情况。
总之,使用 stopped 变量替代 sendExceptionMsgExecuted 变量是可行的,并且可以减少代码的复杂度。
ok 谢谢你的指导
不客气,祝你的程序开发顺利!